【BG3】近接のローグってどうなの?

415: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:02:42.73
無期限化した炎シミター、妙技ではないシミター。つまり筋力修正値がかかる謎のバケモノになってしまったので
カーラックに持たせてソウルコインと合わせて炎オバケにしようと思う
武器スペックはアップキャスト適用されるから後半になるともうわけわからんことになるし

416: 名無しさん 2024/05/21(火) 10:52:00.49
妙技武器は筋力が上回る場合は自動で筋力補正側が使われるから妙技じゃないメリットは特にないはず
ローグの急所攻撃が発動しないデメリットのほうがデカい

425: 名無しさん 2024/05/21(火) 14:49:45.30
>>416
あ、そうなんだ。なんとなく妙技武器って敏捷でしか修正かからないイメージだったわ。
ダブル炎の刃で最強だぜってやろうとしてたからサブ攻撃回数増やすのにシーフいっちょかみさせるつもりだったんだよね。
そうなると致命できたほうがほんのりオトク感あったといえばそうね

417: 名無しさん 2024/05/21(火) 13:00:52.42
終盤に優秀なダガーやショートソードがたくさん手に入るけど
近接のローグってどうなん?
ストーカー・アサシンでも結局弓の方がやりやすいというか…

421: 名無しさん 2024/05/21(火) 13:38:11.58
>>417
近接に強いローグのサブクラスが実装されてないからねえ…

418: 名無しさん 2024/05/21(火) 13:24:40.19
ニンジャ作ろうと思ってローグをあれこれいじっていたが、もしかして暗影門モンクの方がそれっぽくなるのか…?

419: 名無しさん 2024/05/21(火) 13:27:51.25
優秀なダガーやショートソードは盾持ちパラディンとかで使うと強いよ
ローグは素直に弓持った方が良さそう

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1715336258/